Deception IV: The Nightmare Princess, nuovi modelli e nuova modalità

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Nuovi livelli e nuova modalità per Deception IV: The Nightmare Princess, il titolo firmato da Koei Tecmo Europe che segna il debutto su PlayStation 4 della serie prodotta dagli autori della serie Project Zero (conosciuta come Fatal Frame).

Il gioco sarà disponibile sulle console di casa Sony (anche su PS3 e PS Vita, quindi) in tutta Europa a partire dal 17 luglio prossimo. Conosciamo quindi i nuovi dettagli sul titolo grazie alla nota stampa del publisher che ha pure diffuso questo trailer inedito ed alcune immagini.

Le ambientazioni giocano un ruolo fondamentale nel creare una combo di trappole “effetto domino” nel mondo di Deception. Mentre Laegrinna, la misteriosa protagonista di Deception IV Blood Ties, trascina le sue vittime in Castelli Medievali, in Parchi di divertimento, in Antiche Rovine e in una raffineria piena di metallo fuso, Velguirie, la perfida e sadica new entry di Deception IV: the Nightmare Princess, è molto più estrosa e creativa con le proprie prede.

Avendo la capacità di affrontarle in un piano di mezzo sospeso tra il mondo dei sogni e quello reale può contare su un approccio diverso rispetto alla sua avversaria e utilizzare tre livelli aggiuntivi come suo “terreno di caccia”

Nella Palestra usa trampolini, travi di equilibrio, lanciatori di palla ad alta velocità e cerchi da pallacanestro. Nel Parco giochi costringe le sue vittime giù dallo scivolo, sulle giostre e le scaglia in aria usando un Panda innocente. Nell’Ospedale le lega ai tavoli operatori, le fulmina e gioca con le loro paure utilizzando delle enormi siringhe.

Velguirie utilizza ambientazioni comuni in una maniera distorta facendole diventare il teatro della propria rinascita. Attraverso il continuo annichilimento dei suoi nemici ed il completamento delle numerose quest la sua storia verrà svelata progressivamente fino all’incredibile epilogo.

Per rendere le cose ancora più interessanti, Koei Tecmo ha annunciato che il gioco includerà una nuova modalità chiamata: ‘Deception Studio’. Con quest’ultima il giocatore ha l’opportunità di creare i propri avversari per le principesse di Deception! Le opzioni includono la scelta di aspetto, armi, equipaggiamento, il nome e la storia di fondo così come i loro punti di forza

Sturalavandini volanti, torte in faccia, buchi neri, acido melmoso, rastrelli di metallo e caschi maledetti sono solo alcune delle oltre 180 trappole che i giocatori possono scegliere per creare le combo più divertenti ed elaborate per sconfiggere i propri avversari in ambientazioni che includono castelli medievali, ospedali, parchi gioco e parchi divertimento”.