ArticoliIn primo piano

Mass Effect Andromeda, dettagli sulla patch 1.05

Sostieni IlVideogioco.com

Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica.
Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.




BioWare ha pubblicato i dettagli sulla patch 1.05 di Mass Effect Andromeda. Gli sviluppatori dell’action gdr fantascientifico stanno lavorando per migliorare la qualità.

Tra questi lavoro segnaliamo la sistemazioni di bug e migliorie all’esperienza di gioco quali bilanciamento ed aggiustamento di qualche dettaglio come la sincronizzazione labiale e delle animazioni facciali.

Introdotta anche la possibilità di saltare le sequenze relative all’autopilota nella mappa galattica. A seguire le note in italiano, pubblicate dalla software house.

mass-effect-andromeda-screen

  • Posizionamento dei tutorial migliorato
  • Modifiche al bilanciamento della modalità in singolo: casse di munizioni, corazze, armi, Nomad, profili, attacchi e progressione
  • Modifiche al bilanciamento della modalità multigiocatore: armi, ripari e nemici
  • Aggiunta un’opzione che permette di saltare le sequenze del pilota automatico per accelerare gli spostamenti nella mappa galattica
  • Miglioramenti per logica, tempistiche e continuità delle relazioni amorose e delle missioni della trama principale
  • Miglioramenti alla sincronia labiale e alle animazioni facciali durante le conversazioni, anche per le lingue con dialoghi localizzati
  • Risolti vari problemi di collisione
  • Risolti dei bug per cui la musica o il doppiaggio non venivano riprodotti o erano erratiRisolto un bug per cui a volte le conversazioni tra compagni di squadra non si attivavano nei pianeti inesplorati
  • Risolto un bug che in determinate circostanze impediva di accedere all’interfaccia di un terminale Relictum dopo aver fallito la decodifica un certo numero di volte
  • Risolto un bug che a volte disattivava il viaggio rapido finché il giocatore non caricava un salvataggio dopo aver reclutato Drack
  • Risolto un bug che poteva bloccare il giocatore all’inizio dell’animazione di Carica biotica
  • Risolti alcuni problemi relativi ai salvataggi
  • Risolto un bug che impediva di interagire con determinati oggetti nel multigiocatore

Miglioramenti per fluidità e stabilità.

Tags

Sostieni IlVideogioco.com

Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica.
Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.