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The Bitmap Brothers: Universe raggiunge il suo obiettivo su Kickstarter

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bitmap brothers

Lontano dal clamore di Yooka-Layle capace di raccogliere oltre un milione di sterline in un giorno, un altro progetto su Kickstarter raggiunge il suo obiettivo.

Un traguardo piccolino, se confrontato con i più grossi, ma non per questo da sottovalutare, soprattutto per chi ama i libri che trattano fatti e software house storiche del mondo videoludico.

The Bitmap Brothers: Universe, il libro ideato da Darren Wall e soci (già autori sui volumi di Sensible Software 1986-1999 e Sega Mega Drive/Genesis: Collected Works) sarà realizzato grazie alle 40.000 sterline raccolte finora che rappresentano l’obiettivo prefissato dai promotori del progetto.

Mancano ancora 7 giorni alla fine della campagna Kickstarter ma il libro sugli autori di titoli storici tra fine anni ’80 e la prima metà degli anni ’90, sarà sicuramente stampato facendo la felicità di chi lo ha già acquistato.

Il traguardo è stato raggiunto grazie all’interesse di poco più di mille sostenitori. A seguire i titoli che saranno trattati nel compendio così come la lista delle interviste e le caratteristiche (o specifiche) del libro che sarà composto (salvo modifiche dell’ultimo momento) da circa 300 pagine.

original

TITOLI INCLUSI

  • Xenon (1988)
  • Speedball (1988)
  • Xenon 2: Megablast (1989)
  • Cadaver (1990)
  • Cadaver: The Payoff (1991)
  • Speedball 2: Brutal Deluxe (1990)
  • Gods (1991)
  • ‘Bike’/‘Triple X’/‘Havoc’ (unreleased)
  • Magic Pockets (1991)
  • The Chaos Engine (1993)
  • Z (1996)
  • The Chaos Engine 2 (1996)
  • Z: Steel Soldiers (2001)
  • ‘Speedball Arena’ (unreleased)
  • ‘Warbots’ (unreleased)
  • World War II: Frontline Command (2003)
  • ‘Brutal Deluxe’/‘ブルータル デラックス’/ (unreleased)
  • ‘Speedball 3’ (unreleased)

CONTRIBUTI

I fondatori di Bitmap Brother, Mike Montgomery ed il rinominato artista Dan Malone (Speedball 2: Brutal Deluxe, The Chaos Engine, Z) saranno la linea guida del libro rivelando come nell’era dei 16 bit i loro giochi fossero così innovativi.

La lista degli interventi include:

  • Mark Coleman (Artist — Speedball, Xenon 2: Megablast, Magic Pockets, Gods, Z, World War II: Frontline Command)
  • Gary Carr (Artist — The Chaos Engine 2)
  • John Kershaw (Artist — Z, Speedball 2100)
  • Jamie Barber (Designer — Z, World War II: Frontline Command)
  • Bruce Nesbit (Programmer — Z, World War II: Frontline Command, Speedball 2100)
  • Sean Griffiths (Programmer — Cadaver, Magic Pockets)
  • Graeme Boxall (Producer — Speedball 2: Brutal Deluxe, Cadaver, The Chaos Engine, Z)
  • Martin Heath (Founder, Director — Rhythm King, Founder — Renegade Software)
  • John Foxx (Musician — Nation 12, Ultravox)
  • Jon Hare (Designer — Co-founder of Sensible Software)
  • Joris de Man (Musician – Z)
  • Andi Smithers (Audio – The Chaos Engine)

We will be updating this list as the number of confirmed contributors grows throughout the campaign.

SPECIFICHE

  • 190mm x 240mm
  • Hardback
  • Quarter-bound
  • Litho print
  • Approx. 300 pages.
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