{"version":"20150408","show_thumbnails":false,"items":[{"id":87637,"url":"http:\/\/www.ilvideogioco.com\/2014\/03\/05\/metal-gear-solid-v-phantom-pain-kojima-lo-vuole-anche-su-pc\/","url_meta":{"origin":93651,"position":0},"title":"Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Kojima lo vuole anche su Pc","date":"5 marzo 2014","format":false,"excerpt":"Si torna a parlare di una possibile versione per Pc di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Hideo Kojima, ideatore della serie, ne ha parlato a GameSpot nel corso di un'intervista. Il gioco \u00e8 previsto su Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 ed Xbox One ma il pap\u00e0 della\u2026","rel":"nofollow","context":"In \"In primo piano\"","img":{"src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":60653,"url":"http:\/\/www.ilvideogioco.com\/2013\/06\/27\/hideo-kojima-precisa-sul-remake-di-metal-gear-solid-col-fox-engine\/","url_meta":{"origin":93651,"position":1},"title":"Hideo Kojima precisa sul remake di Metal Gear Solid col Fox Engine","date":"27 giugno 2013","format":false,"excerpt":"Le recenti parole di Hideo Kojima sulla possibilit\u00e0 di realizzare un remake del primo Metal Gear Solid utilizzando il Fox Engine ed affidare i lavori ad una software house esterna sono state frutto di un fraintendimento. Dovuto ad un errore di traduzione. E' lo stesso autore dell'amata serie stealth che\u2026","rel":"nofollow","context":"In \"Articoli\"","img":{"src":"","width":0,"height":0},"classes":[]},{"id":59149,"url":"http:\/\/www.ilvideogioco.com\/2013\/06\/13\/e3-2013-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-la-demo-non-girava-su-console-next-gen\/","url_meta":{"origin":93651,"position":2},"title":"E3 2013, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, la demo NON girava su console Next Gen","date":"13 giugno 2013","format":false,"excerpt":"La demo di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain mostrata all'E3 ha impressionato tutti. Sia per la qualit\u00e0, lasciando intravedere le enormi potenzialit\u00e0 del Fox Engine, che per i contenuti piuttosto maturi. Su questo non ci piove. In pochi, per\u00f2, si sarebbero aspettati quanto detto Hideo Kojima a Polygon:\u2026","rel":"nofollow","context":"In \"Articoli\"","img":{"src":"","width":0,"height":0},"classes":[]}]}