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Assetto Corsa, domani sarà disponibile il secondo aggiornamento col supporto all’Oculus Rift; dettagli e foto

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AssettoCorsa_EA_UpdateTwo (3)

Tre nuove auto, otto nuove varianti di modelli, due circuiti e nuove caratteristiche disponibili. Prosegue senza sosta lo sviluppo di Assetto Corsa con il nuovo aggiornamento (il secondo, ndr) che sarà disponibile da domani (6 dicembre) su Steam Early Access.
La nuova versione includerà le Lotus Evora S ed Exige Roadster, la McLaren MP4-12C, che introduce in Assetto Corsa l’aerodinamica attiva e otto nuove versioni Step 1 e drift dei modelli già presenti nel gioco. Il nuovo update include il circuito di Silverstone in versione GP, ovvero il layout più esteso del celebre circuito inglese, e Vallelunga Club, ideale per la tanto apprezzata modalità drift.
Il nuovo showroom Hangar costituisce il terzo scenario nel quale ammirare le auto di Assetto Corsa e selezionare le livree preferite, che si avvantaggiano di un nuovo sistema di riflessi che oltre a rendere le carrozzerie più fotorealistiche non incide minimamente sulle prestazioni grafiche.
Completano l’aggiornamento il supporto per l’Oculus Rift, una serie di nuove funzionalità grafiche e il supporto per nuove localizzazioni. Di seguito la lista completa degli aggiornamenti e dei fix applicati.

Nuovi circuiti

  • Silverstone GP Circuit
  • Vallelunga-Club – Drift

Nuove vetture

  • McLaren MP4-12C
  • Lotus Evora S
  • Lotus Exige S Roadster

Contenuti aggiuntivi

  • Nuove livree auto
  • Nuovo showroom – Hangar
  • Nuove versioni auto – Step 1 e Drift

Changelog Early Access 0.3 (In lingua inglese)

– Added McLaren Mp4-12C
– Added Lotus Exige S Roadster
– Added Lotus Evora S
– Added Silverstone GP track
– Added Vallelunga Club track
– Fixed broken right side on OculusVR
– Improved reflection shading
– Implemented save setup on exit
– Added saturation control
– In game telemetry :: fixed seconday bugs
– Python :: added isAcLive method to know if the simulation is active or not
– Fixed showroom triple screen central view bug
– X360 gamepad steer speed exposed
– Track cameras improved
– Drift mode: fixed rear gear drifting
– Replay length setting exposed
– Fixed circular replay
– Fixed backfire flames on non-hdr rendering
– New shared memory implementation 1.0 (Physics, Graphic thread and static info)
– Tyre wear rate is now honoring Realism settings
– Fuel consumption is now honoring Realism settings
– Improved BMW M3 e92 (all variants) interior and exterior sounds
– Added exterior gear shift sounds
– Tweaked tyre scrub pitch variation for some cars
– Added damper adjustments in Lotus 2-11 and Scura
– Adjusted engine brake in Lotus 4 cylinder engines
– Fixed bugs with Toe setup values in Tatuus FA01
– Added Chinese & Russian localizations
– Added camera shake & g-force effect view options
– Added XBOX360 gamepad steering speed option
– Added new event hooks for loading external launcher modules (loadModules &
beforeLoadModules)
– Fixed various minor layout problems in launcher default theme
– Fixed Drift mode end session
– Fixed unlockable achievements
– Fixed replay interface animation
– Fixed long output logs on system timer drift detection
– Fixed auto shifter (ctrl+g) for wheel [now requestedCarIndex is reset when shifter is
not active] – Fixed achievements on replay
– Fixed time attack penalty on restart
Early Access 0.2.1
– Fixed the PB grid being unresponsive
– Fixed the framerate limit slider not being polite to keyboard input
– Tweaked Pagani Zonda R interior engine volume on load
– Tweaked P4/5 Competizione bodywork volume and interior engine volume on load
– Added version display on launcher intro
– Added changelog display inside launcher (Options/General/View update log)
– Added more verbose logging for launcher thread activity
– Made modal dialog content scrollable

LE IMMAGINI

La software house italiana ha, al contempo, rilasciato diverse nuove e spettacolari foto. Amanti dell’automobilismo, godete.

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