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Scrolls, Mojang copre i costi di sviluppo in una settimana dalla pubblicazione della Beta

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scrolls boxart

E’ bastata una settimana per riprendere le spese di sviluppo e cominciare a guadagnare da Scrolls. Il nuovo gioco targato Mojang, dallo scorso 3 giugno in Open Beta, sta già fruttando profitti agli sviluppatori del piccolo studio indipendente svedese.
Lo apprendiamo da un cinguettio su Twitter di Carl Manneh, uno degli sviluppatori.

“Wow. The revenue for one week of Scrolls in open beta now covers the entire development cost. The game is profitable!”.

Ovvero:

“Wow, i guadagni di una settimana della Open Beta di Scrolls coprono l’intero costo di sviluppo. Il gioco è redditizio!”.

Mojang a quanto pare sembrerebbe aver fatto centro. Per chi non lo sapesse, Scrolls è un gioco di carte da collezione (in stile Magic the Gatering) che unisce le dinamiche degli strategici a turni per Pc Windows e Mac. La Open Beta costa 15 euro ma, come in Minecraft, dà diritto agli aggiornamenti ed al gioco in versione finale.

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