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Doom 3 BFG Edition, id Software pubblica il codice sorgente

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Su GitHub è presente il codice sorgente di Doom 3 BFG Edition. Lo ha reso disponibile id Software assieme all’aggiornamento per il gioco. Il tutto è stato annunciato via Twitter.
In sostanza da ora in poi sarà possibile realizzare dei mod per l’fps che non è altri che un remake in alta definizione del terzo capitolo con missioni aggiuntive, espansione e la presenza dei primi due episodi della storica serie. A seguire la lista della nuova patch.
Qui, invece, il link per scaricare gratuitamente il codice sorgente.


NEW FEATURES

  • All projectiles cast shadows
  • Texture LOD bias added to menu options
  • Added option to force v-sync (instead of “smart v-sync”)
  • Adjusted default brightness value
  • Shadow casting projectiles added to menu options
  • Allow setting anti-aliasing up to 16x on Nvidia hardware. AMD/Intel cap is at 8x
  • Adjusted range of vertical sensitivity (allows you to lower sensitivity further than original implementation)
  • Added option to disable checkpoints
  • Allow left/right to enter resolution menu
  • Variable FOV settings options were added into the main menu
  • Added controller bind options
  • Added additional anti-cheat measures

BUG FIXES

  • Fixed blood splatter effects break after reloading save game
  • Fixed broken view nodal code that allowed players to see through the world by backing into a wall and looking up
  • Fixed weapon impact effects break after using the artifact (heart)
  • Fixed leaderboards to work across languages.

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