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Dark Souls, la Modalità Facile è solo frutto di un errore di traduzione

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Nessuna Modalità Facile per l’ostico Dark Souls. Le parole di Hidetaka Miyazazi, direttore dei lavori sul gioco che avevamo riportato qualche giorno fa sono frutto di una traduzione errata. O meglio, male interpretata.
Namco Bandai, publisher dell’action gdr di stampo Fantasy recentemente uscito anche per pc, è tornata sull’argomento affermando che le frasi di Miyazaki sono state male interpretate. Il senso delle sue parole era (ed è) un altro.

La frase in questione, che si riferiva all’evidente difficoltà del gioco, è la seguente:

“Questa cosa mi rattrista e sto pensando a come consentire a tutti di completare il gioco mantenendo l’attuale livello di difficoltà, facendo sì che tutti i giocatori percepiscano il messaggio che c’è dietro”.

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