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Hideo Kojima presenterà il Fox Engine il 30 agosto a Tokyo

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Il Fox Engine, il motore grafico in fase di sviluppo da Hideo Kojima e dal suo team, sarà mostrato al Giappone ed al mondo intero il prossimo 30 agosto a Tokyio in occasione delle celebrazioni per il 25° anniversario di Metal Gear. Una cornice perfetta.
Il motore, ha rivelato il celebre sviluppatore in un intervento fatto al PlayStation Blog americano, è quasi completo, ma per finire i lavori è necessario sviluppare un titolo e affinare il Fox Engine e i suoi strumenti seguendo necessità pratiche. L’obiettivo di Kojima è quello di riportare il Giappone in vetta anche dal punto di vista tecnologico.
Vedremo se ne sarà capace. L’attesa è comunque molto grande. Alcuni giochi in lavorazione potrebbero sfruttare questa nuova tecnologia, Project Ogre, Enders Project o Metal Gear Solid 5.

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