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L’Unreal Engine 4 sarà molto scalabile ed adattabile anche su Wii U

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L’Unreal Engine 4 sarà estremamente scalabile e sarà adatto a moltissimi hardware. Lo dice a VG247 il vice presidente di Epic Games, Mark Rein.
Il motore, che ha impressionato pubblico e critica ai recenti E3 di Los Angeles, sarà così adattabile che sarà possibile utilizzarlo anche su Wii U benché, come lo stesso Rein afferma, la software house non sia intenzionata a portare l’Unreal Engine 4 sulla nuova console di casa Nintendo. Per quella, continua l’alto dirigente, c’è già l’Unreal Engine 3 riferendosi a Batman Arkham City, Aliens: Colonial Marines e Mass Effect.

“A dora non pensiamo di portare il nuovo motore su Wii U ma tecnicamente – ha detto Rain – uno sviluppatore esterno che acquista l’Unreal Engine 4 può adattarlo alla console Nintendo anche se, probabilmente, la migliore scelta sarebbe l’Unreal Engine 3”.

Ci chiediamo come mai queste dichiarazioni. Una conferma indiretta dei limiti del fantomatico hardare ancora misterioso della nuova console Nintendo?

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