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Wasteland 2 sarà realizzato col motore grafico Unity

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Dopo la raccolta fondi su Kickstarter chiusa in maniera trionfale con oltre 3 milioni, si hanno le prime notizie sullo sviluppo di Wasteland 2.
Lo stesso Brian Fargo, autore del primo e promotore del progetto relativo a questo secondo capitolo del gdr post apocalittico, svela il primo dettaglio su Twitter spiegando come il team ha scelto di lavorare col motore grafico Unity. L’engine è piuttosto utilizzato per realizzare titoli su pc, su console ma anche in ambito mobile su iOS, Android nonché su browser.
Il gioco sviluppato dalla software indipendente inXile Entertainment con la collaborazione di Obsidian Entertainment e di Chris Avellone dovrebbe arrivare durante l’autunno dell’anno prossimo su pc Windows, Mac e Linux.

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