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The Elder Scrolls V: Skyrim ed una possibile soluzione per il lag su PS3

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Ritorniamo nel giro di poco tempo a parlare di Skyrim su PlayStation 3. In vero, avevamo già accennato a questa soluzione ma adesso arrivano notizie più dettagliate su quella che potrebbe essere una soluzione, momentanea ed “artigianale” (e manuale, è il caso di dire, ndr), al problema del lag del gioco sulla console di casa Sony.
Il condizionale è d’obbligo. La soluzione permetterebbe di recuperare la partita quando il lag di gioco diventa insostenibile.

  • Prima di iniziare il gioco, si deve andare nella XMB (l’interfaccia della PlayStation 3) nella sezione dei salvataggi di gioco
  • Cercare tra i savegame corrotti di Skyrim
  • Eliminarli
  • Avviare il gioco.
  • Disabilitare dalle opzioni il salvataggi automatici, selezonando NO a tutte e cinque le voci in questione.
  • Salvare, conseguentemente, in modo manuale.

Rimaniamo in attesa di ulteriori riscontri e di patch da parte di Bethesda che ha accennato come il prossimo imminente aggiornamento (1.3) non toglierà questa rogna agli utenti PlayStation 3 purtuttavia assicurando che il problema sarà risolto con “pezze” successive.

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4 commenti su “The Elder Scrolls V: Skyrim ed una possibile soluzione per il lag su PS3”

  1. Che vergogna, ma chi si occupa del testing del sotware in Bethesda, cribbio. Come e’ possibile che sia sfuggito un defect del genere. Da non crederci, non fotte vero.

  2. E pensare che sto ancora all’Antica Pergamena e al viaggio nel tempo e già ci sono questi lag >:(
    Spero che la Bethesda la risolva veramente al più presto possibile!

    1. Con la prossima patch che (strano a dirsi ma è così) è in fase di beta testing su pc (dove però aggiungerà tante cose che su console non ci saranno come il creation kit per le mod), Bethesda ha promesso di risolvere definitivamente il problema su PS3. Speriamo bene. Seguiteci per avere novità.

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