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The Elder Scrolls V: Skyrim, i dettagli della patch che arriverà il 30 novembre su pc ed Xbox 360

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In mattinata abbiamo dato notizia della disponibilità della patch di Skyrim per la versione PlayStation 3 (chiamata 2.01 su PSN) rimandandovi ad un post con maggiori dettagli anche sulle altre piattaforme, ossia su pc ed Xbox 360 dove il numero dell’aggiornamento è 1.2. Ecco il post che aspettavamo con tanto di data ufficiale (sempre per pc ed Xbox 360) fissata, e confermata, per il 30 novembre, ovvero per mercoledì. Mancano meno di due giorni, quindi.
Sono in inglese tratti dal blog di Bethesda, publisher e sviluppatore del quinto capitolo della serie ruolistica The Elder Scrolls.
A seguire la lista ma possiamo anticiparvi che la patch conterrà le correzioni per le noie avute dai giocatori Xbox 360 sulle texture in alta definizione.

Note della patch 1.02

  • Improved occasional performance issues resulting from long term play (PlayStation 3)
  • Fixed issue where textures would not properly upgrade when installed to drive (Xbox 360)
  • Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz (PC)
  • Fixed issue where projectiles did not properly fade away
  • Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead
  • Dragon corpses now clean up properly
  • Fixed rare issue where dragons would not attack
  • Fixed rare NPC sleeping animation bug
  • Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely
  • Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory
  • Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor
  • Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
  • ESC button can now be used to exit menus (PC)
  • Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)
  • General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)
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