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The Witcher 2 diventa 2.0, è disponibile la mega-patch d’aggiornamento

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The Witcher 2: Assassin’s of Kings diventa 2.0. E’ infatti disponibile la mega-patch che apporterà diverse modifiche e correggerà molti bug dell’ottimo gdr per pc firmato CD Projekt.
Altresì l’aggiornamento (che pesa circa 700mb) aggiungerà contenuti degni di un dlc a pagamento. A seguire le novità (già descritte in questo post) e le ottimizzazioni e correzioni dell’apprezzatissimo gioco di ruolo che narra le avventure di Geralt di Rivia.

MODALITA’ ARENA

  • Geralt di Rivia si confronterà con avversari letali in un torneo gladiatorio slegato dalle vicende dell’avventura principale. Sarà possibile prendere denaro, nuovi oggetti e punteggi che confluiranno in una classifica mondiale. Gli avversari sconfitti, inoltre, potranno essere reclutati ed usati come assist partner duranti le battaglie più ardue.

IL PROLOGO-TUTORIAL

  • Adesso è possibile iniziare l’avventura con un breve prologo giocabile inserito in veste di tutorial interattivo. In questo modo, i giocatori potranno prendere velocemente confidenza con le meccaniche di The Witcher 2.

DARK MODE

  • Chi ha già finito l’avventura al livello di difficoltà più alto potrà rigiocare il tutto ed affrontare la difficilissima modalità Dark.

VERSIONE 2.0 

SISTEMA DI COMBATTIMENTO:

  • Sistema di puntamento più preciso
  • Parata illimitata anche con Vigore azzerato, ma non assorbe più tutto il danno (massimo il 50% sviluppando un’abilità apposita)
  • Controlli migliorati per i segni, le parate ed i contrattacchi
  • Gli attacchi in sequenza di Geralt non possono più essere interrotti da colpi avversari
  • Gli avversari limitano i loro attacchi quando Geralt è a terra e non è più possibile farlo cadere ripetutamente. Adesso Geralt può rialzarsi velocemente dopo avere evitato più colpi
  • Geralt non attacca più avversari posti dietro ad altri più vicini
  • Aggancio dei bersagli migliorato. La preferenza è adesso va a bersagli già evidenziati precedentemente
  • Selezione dei bersagli migliorata. Gli avversari colpiti da effetti critici hanno la priorità per facilitare l’esecuzione delle mosse finali
  • Eliminato il doppio passo di Geralt dopo l’esecuzione di un attacco con i tasti W, A, S e D rilasciati.
  • Possibilità di concatenare combo anche quando i tasti di movimento sono rilasciati
  • Gli attacchi possono essere continuati anche quando il tasto d’attacco viene rilasciato immediatamente dopo il colpo finale di un’animazione
  • Geralt può girarsi di 180° subito dopo aver completato un attacco
  • Risolti diversi problemi di reattività nei comandi. Certe azioni si attivano correttamente premendo una sola volta il tasto di comando desiderato
  • Risolto un problema con gli attacchi a distanza. Geralt esegue tali attacchi solo se gli avversari si trovano alla portata dell’arma

ALTRE CORREZIONI E REVISIONI MINORI

  • L’uso ripetuto delle bombe non blocca più le altre azioni
  • Opzione aggiunta al tool di configurazione: è possibile cambiare le proporzioni dello schermo indipendentemente dalla risoluzione
  • Ridotto lo spazio richiesto per le patch
  • Il caricamento dei salvataggi di Witcher 1 non manda più il gioco in crash
  • Più mostri compaiono adesso nella caverna che porta a Loc Muinne
  • Miglioramenti nella distribuzione dei mostri tra le nebbie del Capitolo 2
  • L’effetto visuale associato all’uso dell’Adrenalina non scompare più in anticipo
  • Gli arcieri sfoderano la spada più velocemente quando Geralt si avvicina
  • I maghi non invocano automaticamente un incantesimo di difesa quando Geralt lancia loro dei pugnali
  • Il mondo di gioco va in pausa quando Geralt esegue una mossa finale
  • Il Troll nel Capitolo 2 è stato corretto. In alcune circostanze non poteva essere attaccato
  • Fisica migliorata nel lancio dei pugnali
  • Cursore per il puntamento dei pugnali più visibile
  • Corretta l’ animazione di morte di Geralt durante l’esecuzione del segno Axii
  • Eliminato l’exploit durante la battaglia con Letho. Non può più essere ucciso lanciando bombe in continuazione
  • Un exploit legato al livello di difficoltà più alto è stato eliminato. Non è più possibile ricaricare i salvataggi a piacimento
  • Telecamera corretta durante il boss fight con i Kayran
  • Migliorati i controlli della telecamera via joypad
  • Diverse correzioni nelle statistiche dei mutageni
  • Filtri più accurati per l’inventario
  • Nell’inventario, la finestra di dialogo relativa alle azioni non permesse è stata modificata
  • Diverse correzioni nella mini-mappa del Capitolo 1
  • Migliorato il bilanciamento audio lungo l’intero gioco
  • Corretti gli errori di teletrasporto nei minigiochi
  • Migliorate le animazioni dei Nekkers
  • Corretto un bug secondario nella missione aggiuntiva “Odore di Incenso”
  • Numerose correzioni nella sincronizzazione labiale lungo tutto il gioco.

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